איך מפתחים יוזמה בצורה נכונה, שעובדת בשטח ומתקדמת כל הזמן.
זמן קריאה: 2 דקות
אחד מהקשיים הגדולים של כל פיתוח יוזמה הוא הרצון להביא מוצר מושלם, שהכל יעבוד פיקס, וכל ההרחבות והפיצ'רים האפשריים ישבו בדיוק על הפיקסל הנכון. הרצון הזה אנושי לגמרי, מי אוהב להראות משהו לא מושלם?
הרצון הזה תוקע יוזמות רבות. עוד סבב תיקונים, עוד שיפורים, שינויים קלים או כבדים… ושוב,
עד שסוף סוף היוזמה המושלמת יוצאת לעולם, לפעמים היא בנויה בצורה שלא מאפשרת התאמה ודיוק לצרכים שצפים מתוך השטח, וגם יש פעמים שהיא מבוססת על חלומות ודמיונות שאין להם קהל יעד.
'יזמות בתנועה' מציעה תפיסה אחרת לגמרי, לא מוצר מושלם אלא מוצר בתהליך ששואף לדיוק והתאמה מקסימלית לקהל היעד, מוצר שמתקדם כל הזמן, חי ומתקשר בעולם ומשתנה לפי השטח. המוצר הראשוני מהווה כלי מחקר אמיתי והכי מדויק שיש, האם המוצר ענה ענה על הצורך? איך אפשר לדייק אותו יותר לקהל היעד? האם יש פוטנציאל כלכלי שהוא שווה ליזם?
בשפת היזמות קוראים לזה MVP
Minimum Viable Product –
פיתוח מוצר בסיסי שמביא ערך מקסימלי עם מינימום פיתוח, היזם יוצר גרסה בסיסית עם מינימום
פיתוח ובמשך הזמן היוזמה מתרחבת לפי הביקוש, מדייקת את עצמה לענות על הצרכים המשתנים.
דוגמה מרתקת ל MVP אפשר לראות ביוזמת- Kulturhavna נמל התרבות באלסונד, נורבגיה – פרויקט של פיתוח עירוני משותף, שבו הקהילה מעצבת בפועל את המרחב ואת זהותו. במקום ליצור זהות סגורה ולהגיש אותה לציבור, Kulturhavna יצרה מיתוג גאוני שמבטא את הדינמיות וההתאמה לכל יוזמה באמצעות 1.9 מיליון צירופים אפשריים של סמלים שיוצרים את האות K.
כל תושב יכול להגיש הצעה ליוזמה בתחומים שונים שפועלים בנמל, אוכל ושתייה, פעילות ספורט, אומנות ותרבות ועוד… כל יוזמה מורכבת משלושה רכיבים של תתי תחום –
לדוגמא: אוכל > בתי קפה, תרבות> שח מט, חברתי> גיל הזהב. כלומר משחק שחמט בבתי קפה לגיל הזהב.
במקום לבוא לתושבים ולהודיע להם על משחק שחמט בבתי קפה לגיל הזהב מתוך השערה שיש לזה ביקוש, Kulturhavna יצרו פלטפורמה של פעילויות שמגיעות מתוך צורך אמיתי קיים בשטח, לא סתם ניחוש שזה מה שהתושבים רוצים, אלא התאמה אישית של המרחב לצורך של התושב הפשוט.
Kulturhavna אומרים:
"נמל התרבות נבנה כזירה לניסוי: ניסיון, כישלון, למידה וניסיון נוסף. מרחב שמזמין בדיקה מתמדת של פונקציות, פעילויות וצרכים. נמל התרבות הוא מקום למשחק, גילוי, מנוחה וחשיבה, שמעוצב תוך כדי שימוש."
kulturhavna.com
היוזמה הזאת ממחישה לנו עיקרון בסיסי בעולם היזמות, לא צריך לנחש מה יעבוד, צריך פשוט לצאת לשטח ולהתחיל לנוע בעולם ולדייק כל הזמן.במקום לבוא לתושבים ולהודיע להם על משחק שחמט בבתי קפה לגיל הזהב מתוך השערה שיש לזה ביקוש, Kulturhavna יצרו פלטפורמה של פעילויות שמגיעות מתוך צורך אמיתי קיים בשטח, לא סתם ניחוש שזה מה שהתושבים רוצים, אלא התאמה אישית של המרחב לצורך של התושב הפשוט.